Informační portál pro osoby
se specifickými potřebami

Kalendář akcí

Přidat vlastní akci

Roblox není jen hra: pro děti je to celý digitální svět

1. 4. 2026 TechnologieZdraví

piktogram; Wikimedia Commons, autor Blackplate, CC0 1.0

Jaká rizika přináší a co mají rodiče nastavit

Roblox patří mezi nejznámější digitální platformy pro děti a dospívající. Mnoho rodičů ho stále vnímá jako obyčejnou hru, ve skutečnosti ale jde o rozsáhlé online prostředí, v němž se propojuje hraní, komunikace, tvorba obsahu i placené nákupy. Právě proto se kolem Robloxu stále častěji objevují otázky bezpečnosti dětí.

obrazovka Roblox; Foto: Oberon Copeland / Unsplash

Vedle zábavy a kreativity tu existují i reálná rizika: kontakt s cizími lidmi, nevhodný obsah, grooming, tlak na utrácení i situace, které dítě bez zkušeností nemusí samo rozpoznat. Téma letos znovu zesílilo i kvůli dokumentu Nebezpečné hry: Roblox a Metaverzum, který se objevil i v programu festivalu Jeden svět.

Nebezpečné hry: Roblox a Metaverzum · Festival Jeden svět

Nejde o jednu hru, ale o celý online svět

Základní problém je v tom, že Roblox není jednou konkrétní hrou s jasně daným obsahem. Je to platforma, na níž uživatelé vstupují do velkého množství různých herních světů a aktivit, které nevytvářejí jen vývojáři, ale i sami uživatelé. Dítě se tak nepohybuje v jednom uzavřeném prostředí, ale v proměnlivém prostoru, kde se může setkat s obsahem velmi různé kvality i vhodnosti. K tomu se přidává chat, seznamy kontaktů, soukromé servery i ekonomika založená na virtuální měně. Roblox sám dnes rodičům nabízí nástroje pro správu obsahu, kontaktů, času i výdajů, což samo ukazuje, že platformu už nelze chápat jen jako běžnou dětskou hru.

Právě tato mnohovrstevnatost je důvodem, proč rodiče často nevědí, co jejich dítě na Robloxu vlastně dělá. Dítě může říkat, že si „jen hraje“, ale zároveň může komunikovat s neznámými lidmi, vstupovat do nových prostředí, sledovat obsah vytvořený jinými uživateli nebo utrácet peníze za digitální předměty. Riziko tedy neleží v jedné funkci, ale v kombinaci více prvků, které dohromady vytvářejí sociální platformu převlečenou za hru. To je interpretační závěr, ale opírá se o rozsah funkcí, které Roblox u dětských účtů výslovně umožňuje rodičům spravovat.

ROBLOX podpora/rodičovská kontrola

Největší riziko představuje kontakt s cizími lidmi

Nejcitlivější oblastí je komunikace. Jakmile dítě vstupuje do prostředí, kde může navazovat kontakty s lidmi, které osobně nezná, vzniká prostor pro manipulaci, nátlak i zneužití důvěry. Roblox dnes uvádí, že pro používání chatovacích funkcí vyžaduje age checks (ověření věku) a že chat omezuje na uživatele v podobných věkových skupinách, pokud nejde o potvrzené Trusted Connections (ověřené kontakty). Zároveň sám upozorňuje, že dostupnost některých komunikačních funkcí se může lišit podle země.

Roblox/Bezpečnostní nástroje a politika

ilustrace chatgpt; chlapec s tatínkem u pc

Současně je ale potřeba říct, že žádné technické opatření není stoprocentní. Bez aktivního dohledu rodiče zůstává dítě zranitelné, zvlášť pokud ještě neumí odlišit běžné online seznamování od manipulativního kontaktu. Projekt E-Bezpečí přitom dlouhodobě upozorňuje, že kybergrooming představuje nebezpečnou manipulaci dítěte dospělým uživatelem internetu s cílem získat důvěru a dovést dítě k dalšímu zneužití.

Kybergrooming – E-Bezpečí

Problémem je i nevhodný obsah

Rizikem není jen přímá komunikace. V otevřeném uživatelském prostředí se dítě může setkat i s obsahem, který není přiměřený jeho věku. Může jít o vulgaritu, sexualizované narážky, agresivní scénáře, nenávistné projevy nebo různě znepokojivé situace, které formálně vypadají jako hra, ale fakticky už míří jinam. Roblox proto používá content maturity labels (štítky věkové přiměřenosti obsahu) a u jednotlivých herních světů uvádí i popisy typu obsahu, s nímž se hráč může setkat.

ROBLOX podpora/přístupnost obsahu

Specifickým problémem jsou i krátké uživatelské minihry, které se tváří nenápadně, ale ve skutečnosti stavějí na hororové atmosféře, znepokojivých textech nebo bizarních scénách. Dítě se tak může dostat do prostředí, které nepůsobí nebezpečně technicky, ale může být pro něj psychicky nepříjemné nebo matoucí. Rodiče by proto neměli sledovat jen to, zda dítě s někým komunikuje, ale i jaké konkrétní herní světy navštěvuje. Festivalová anotace dokumentu Nebezpečné hry: Roblox a Metaverzum výslovně mluví o extremismu, rasismu a sexuálních predátorech pod povrchem zdánlivě hravého digitálního světa.

Nebezpečné hry: Roblox a Metaverzum · Festival Jeden svět

ilustrace chatgpt; chlapec hraje online hru

Když se na Robloxu objeví nějaká strašidelná hra nebo se to seká, tak to ještě nemusí být nic nebezpečnýho. Někdy je to jen pokažená hra nebo minihra někoho jinýho. Divný je spíš to, když mě někdo přemlouvá, ať jdu jinam, kliknu na odkaz nebo mu něco o sobě řeknu, kde třeba bydlím.

Kuba; desetiletý hráč Robloxu

Podceňovaným rizikem jsou i peníze

Vedle bezpečnosti a obsahu je potřeba mluvit také o mikrotransakcích. Roblox umožňuje utrácet za virtuální měnu a za různé herní či kosmetické prvky. Pro dítě může být těžké rozlišit, kdy jde ještě o zábavu a kdy už o tlak na opakované nákupy, který posiluje pocit, že bez placených doplňků bude ve hře pozadu. I proto Roblox mezi rodičovskými nástroji výslovně nabízí možnost nastavovat limity výdajů a sledovat přehled o utrácení.

Tento aspekt je důležitý i sociálně. Děti mohou získat dojem, že hodnota jejich herního zážitku závisí na tom, kolik utratí. To může vést ke konfliktům v rodině, k neuváženým platbám i k tomu, že dítě začne rodiče obcházet nebo tajit, na co peníze používá. U některých dětí se navíc finanční tlak spojuje se silnou potřebou být součástí kolektivu, což riziko dále zvyšuje. Tato část je interpretační, ale přímo vychází z toho, že Roblox rodičům umožňuje nastavovat limity výdajů a dohlížet na utrácení dítěte.

ROBLOX podpora/rodičovská kontrola

Co mají rodiče udělat dřív, než dítěti Roblox povolí

Rozumným řešením není automaticky Roblox dítěti zakázat ani mu slepě důvěřovat. Smysluplnější je Robloxu nejprve porozumět a teprve potom nastavit pravidla. Platforma dnes umožňuje propojit rodičovský účet s účtem dítěte a po ověření rodiče spravovat obsahovou přístupnost, komunikační omezení, seznamy kontaktů, čas strávený na platformě i výdajové limity. Rodič tak může získat výrazně větší přehled, než měl dříve.

  • Prvním krokem by proto mělo být právě propojení rodičovského a dětského účtu.
  • Druhým krokem nastavení komunikace tak, aby dítě nemělo volný prostor pro nekontrolované kontakty.
  • Třetím omezení plateb a kontrola času.
  • A čtvrtým pravidelný rozhovor s dítětem o tom, co na Robloxu dělá, s kým komunikuje a co se mu tam stalo.

Technické nastavení samo o sobě nestačí. Dítě musí vědět, že když narazí na něco nepříjemného, může to bez obav říct doma. Roblox dnes rodičům umožňuje nejen nastavit obecnou úroveň obsahu, ale také sledovat nejnavštěvovanější experiences (uživatelsky vytvářené herní světy) a některé z nich přímo blokovat.

ROBLOX podpora/rodičovská kontrola

ilustrace chatgpt; chlapec s tatínkem u pc

Asi je dobrý, aby rodiče dětem řekli, že člověk na internetu není hned kamarád jen proto, že píše hezky. Když chce někdo fotky, jméno, adresu nebo tak nebo chce jít s chatem jinam a ještě říká, ať o tom rodiče nevědí, tak je to fakt podezřelý. A když jsou mrňata, tak by rodiče měli vědět, co na Robloxu hrajou a s kým si tam píšou.

Kuba; desetiletý hráč Robloxu

Kam se obrátit

Je dítě v bezprostředním ohrožení, někdo mu vyhrožuje, vydírá ho nebo po něm chce intimní materiály?

V takové situaci je namístě obrátit se rovnou na Policii ČR, v akutním případě na linku 158 nebo 112. Policie ČR zároveň v materiálech ke Dni bezpečnějšího internetu 2026 znovu zdůraznila, že děti mohou v kyberprostoru zažívat i velmi náročné situace a že ochrana jejich psychické pohody i soukromí je zásadní. Policie České republiky

Linka bezpečí
Pro děti a studenty funguje bezplatná linka 116 111. K dispozici je také chat a e-mailová pomoc. Pro rodiče je určena Rodičovská linka 606 021 021. Linka bezpečí

Dětské krizové centrum
Poskytuje pomoc dětem ohroženým násilím, zneužíváním i riziky kyberprostoru. Nonstop Linka důvěry funguje na číslech 241 484 149 a 777 715 215. Pro rizika kyberprostoru uvádí centrum také linku 778 510 510 a online chat. Dětské krizové centrum

E-Bezpečí
Národní projekt zaměřený na prevenci rizikového chování v online prostředí. Nabízí vzdělávání, materiály pro rodiče a školy i poradenskou pomoc při kyberšikaně, kybergroomingu a dalších formách zneužití online komunikace. E-Bezpečí

NÚKIB
Národní úřad pro kybernetickou a informační bezpečnost nabízí vzdělávací materiály a kurzy pro školy i veřejnost. Pro rodiče uvádí samostatný rozcestník a praktické návody k bezpečnému pohybu dětí v digitálním prostředí. NÚKIB

Slovníček pojmů

  • Roblox: online platforma, na níž uživatelé nejen hrají, ale také vytvářejí vlastní herní prostředí, komunikují mezi sebou a nakupují virtuální obsah. Nejde tedy o jednu konkrétní hru, ale o rozsáhlý ekosystém s herními i sociálními funkcemi. (ROBLOX)
  • Grooming: postupné navazování důvěrného vztahu s dítětem s cílem manipulace, zneužití nebo vylákání soukromých informací, fotografií či osobního kontaktu. V online prostředí často začíná nenápadně a může se tvářit jako přátelská komunikace. (Kyberooming – E-Bezpečí )
  • Kyberšikana: ubližování prostřednictvím digitálních technologií, například zesměšňováním, vyhrožováním, vydíráním, šířením ponižujícího obsahu nebo cíleným vylučováním z online komunikace. Policie ČR letos znovu upozorňovala na psychickou pohodu dětí v kyberprostoru a na rizika spojená s online prostředím. (Policie České republiky)
  • Moderace obsahu: systém pravidel, technických nástrojů a lidské kontroly, který má odhalovat a odstraňovat nevhodný nebo škodlivý obsah a problematické chování uživatelů. U velkých platforem pro děti patří kvalita moderace mezi klíčové body bezpečnostní debaty. (ROBLOX pro bezpečnost)
  • Věkové ověření: mechanismus, kterým platforma ověřuje, zda uživatel odpovídá určité věkové kategorii. Roblox dnes uvádí, že age checks (ověření věku) vyžaduje pro používání chatovacích funkcí. (ROBLOX pro bezpečnost)
  • Mikrotransakce: drobné platby uvnitř aplikace nebo platformy, například za virtuální měnu, vzhledové doplňky nebo herní výhody. U dětí mohou vést k neuváženému utrácení a k tlaku „držet krok“ s ostatními. Roblox proto nabízí rodičovské nastavení výdajů. (ROBLOX podpora/rodičovská kontrola)
  • Rodičovská kontrola: soubor nastavení, která rodičům umožňují omezit komunikaci, obsah, čas strávený na platformě nebo výdaje dítěte. Roblox uvádí, že rodiče mohou po propojení účtů spravovat více bezpečnostních parametrů z jednoho místa. (ROBLOX podpora/rodičovská kontrola)

Zdroje: Roblox podpora https://en.help.roblox.com; Jeden svět: Dangerous Games: Roblox and the Metaverse Exposed https://www.oneworld.cz/brno/films/59677-dangerous-games-roblox-and-the-metaverse-exposed; E-Bezpečí: Kybergrooming https://www.e-bezpeci.cz/kybergrooming; Linka bezpečí https://www.linkabezpeci.cz; Dětské krizové centrum https://www.ditekrize.cz; NÚKIB https://nukib.gov.cz/cs/kyberneticka-bezpecnost/vzdelavani/; Kuba, hráč Robloxu, 10 let

Autor článku Ivana Šmídová

Štítky

Partneři

logo KB logo ČSOB logo Newton Media logo Svaz neslyšících a nedoslýchavých osob v ČR logo T-Mobile logo INSPO logo Transkript logo Grantový diář logo Handycars